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玩什么游戏对人有好处?
游戏其实有很多优点,下面笔者从五个方面分析一下游戏的优点游戏是一种放松手段游戏是一种社交手段游戏是一种学习手段游戏是一种获得成就感的手段游戏是一满足自我想法的手段游戏是一种放松手段学生面对着学习的压力,上班族面临着工作的压力,生活中存在着形形色色的压力,然而理智缺告诉我们并不能逃避。积聚在内心苦闷与压力是需要释放的,对人释放需要讲究方法,对物释放容易对其造成损坏,社会上个存在一些骇人听闻的事件与实施者的负面情绪有关。虚拟的游戏世界可以成为一个释放压力的环境,无论心中存在什么不满,都可以在里面毫无顾忌的释放(不能联机伤害其他人),游戏可以作为心情的调节剂,转移注意力,放松身心。尽管问题不一定能够解决,但是劳逸结合中的“逸”会对身心产生正面影响,之后的学习和工作效率或许会有一定程度的提高。 游戏是一种社交手段由于互联网的发展,越来越多的游戏都具有了联机的功能,独乐乐不如众乐乐,大家一起享受快乐会比一个人要感受到更多的快乐。PVP、PVE等多人联机的模式,都将玩家无形地联系在一起。无论之前是否认识,玩着玩着可能就成为了朋友。像玩游戏而结识朋友,最后结婚的网恋现象也是存在的(虽然不是很推荐)。目前手机游戏越来越普及,不少人都会用手机来玩游戏,特别是现在很多手机游戏都强化了社交这一功能,邮件系统、好友系统、聚会系统、赠送礼物系统等等。目的就是通过这些游戏内容来增强彼此的联系,尽管目的是为了延长游戏的寿命,但是也在无形中拉近了人与人之间的距离。 游戏是一种学习手段游戏世界是虚拟的,不同的游戏提供了不同的世界观。人的眼界是有限的,就像人通过读书、看报、看电影、上网、听音乐等方式学习知识开阔眼界一样,游戏也无形之中蕴含了很多信息。故事、机关谜题、场景画面、角色动作等都可能是我们生活中从来没有遇到过,从来没有想过的。游戏可以帮助我们思考,给与人们启迪。特别是益智类的游戏的主要玩法就是动脑解谜,这就是无形之中的学习。 游戏是一种获得成就感的手段电子游戏在两个方面最吸引人,其一是具有很强的即时交互性,即所作所为带来的反馈非常即时,做了什么操作,点了什么按钮,结果马上就会看到,所见即所得。其二是游戏很容易带来成就感,即达成目标后会看到响应的奖励。无论奖励的是虚拟道具也好,称号地位也罢,成就感都会促使人继续努力,从而获得更多地满足自己。这也是音乐,电影,小说,动画,漫画等其他载体所不具备的。 游戏是一满足自我想法的手段现实生活中我们是活在一个个条条框框有着无数规则的世界中。我们不能够这样做,我们不能够那样做。即便是得到了允许,我们也未必有能力做。但是在游戏中,我们就可以做得到。可以开着飞机在天上飞,可以开车跑车在公路上狂奔,可以端着机枪保卫家园,可以成为运动员站在运动会的赛场上等等。游戏提供的虚拟实习可以满足人们的想法,实现人们想要做的事情,这也是圆梦的一种最为简单成本最低的方式。 结论游戏它的本质只是一种信息载体,这点跟音乐,电影,小说,动画,漫画等其他载体本质上是相同的。游戏的目的是使人快乐,至于快乐的对象,不是由游戏来决定的。能否获得快乐,获得多少快乐,都是玩游戏的人自身问题。 感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
有什么平民一点、不要氪金的手游推荐?
当然有啦,小妹为你推荐几款!好玩的手游并不少,只不过大多数的都需要氪金才能玩的舒服,这样对平民玩家来说并不是很友好,毕竟玩个游戏谁也不想只当陪衬而已。其实不氪金又耐玩的好手游也不是没有,只是看能不能找到而已1:魔灵召唤《魔灵召唤》是一款卡牌养成类的MMORPG手游,由韩国Com2uS公司研发推广。已经上线多年依然保持着9.5分的高评分,可见游戏的质量非常的不错。游戏的玩法和网易的阴阳师非常相似,只不过整体画面比较偏向欧美风格,可以说阴阳师很多元素都借鉴了本作。游戏国内还暂无代理,不过可以直连去玩国际服,游戏无需氪金,但是比较肝,是一款非常耐玩的精品之作。2:元气骑士《元气骑士》是一款2D像素风的暗黑类手游,在国内玩家的口碑非常高。游戏的玩法多样,装备系统非常庞大,别看画面比较复古,但是好玩的元素非常多。游戏并不氪金,最贵的皮肤也才15块钱,而且买不买都不影响游戏的体验,可以说运营商是非常的良心了。 这款手游非常耐玩,很多人都已经玩了多年依然舍不得删除。3:圣斗士星矢ol《圣斗士星矢ol》是通过正版授权的一款回合制卡牌养成手游,也是由天美独立研发的动漫IP改编的精良作品。游戏无论是建模还是打斗效果都非常华丽,可以说是有着满满的情怀。游戏并不氪金,低氪和白嫖玩家也可以玩的很好,这也是腾讯少有的评分非常高的游戏,目前游戏已经运营多年依然人气火爆,非常值得一玩。4:召唤与合成《召唤与合成》是一款比较偏向休闲的轻度手游,三消+RPG的玩法比较创新,虽然画面并不是非常的华丽,但是玩法还是比较吸引人的。游戏有着大量的关卡可以去挑战,并且附加策略、解谜探索等多种元素在其中,别看游戏小众还比较“朴素”,玩起来的话是相当的上瘾。5:重装战姬《重装战姬》上线并不是太长时间,二次元机甲娘化的搭配让玩家眼前一亮。横版动作类的模式也比大多数千篇一律的回合制手游更有诚意。游戏并不是需要氪金,如果佛系玩下去的话,一天只需上线半个小时就差不多了。不过如果想玩好,还是需要肝的。不氪金是不氪金,想变强就需要花费时间在游戏中。这款手游也同样是比较重度的手游,一些稀有材料需要玩家反复的刷多次副本。但是即便这样,本作的评分依然很高,是一款非常耐玩的手游。以上五款都是非常好玩的良心手游,当然也并不需要氪金就可以玩的很好,在质量上也是国内大多数手游中出类拔萃的。如果闹游戏荒,又不想花太多钱在游戏上,可以挑选一款试玩一下,保证不会后悔。喜欢的记得点赞关注小妹哟!么么哒!
有什么游戏是不需要网络也可以玩的?
植物大战僵尸、愤怒的小鸟、仓鼠球、CS、使命召唤、三角洲部队、魔兽世界、红色警戒、GTA、模拟人生等
游戏,既可以指人的一种娱乐活动,也可以指这种活动过程。游戏的道具可以为玩具。在英语,体育比赛(Game)亦是游戏的一种,而体育运动亦是由游戏演变出来。游戏是一种有组织的玩耍,一般是以娱乐为目的,有时也有教育目的。
游戏不同于会有对应金钱报酬的工作,也不同于呈现美学或是概念元素的艺术。不过彼此之间的分界不一定很明确,像职业运动员的游戏和工作可能是一体,而像拼图游戏则同时具有游戏和艺术的成分在内。
游戏的主要成分有目的、规则、挑战及互动。游戏一般会有心理或是身体上的刺激,许多游戏可以培养相关技巧,有体能性、教育性、模拟性或心理上的意义。 从公元前2600年起,游戏就是人类经验的一部分,出现在所有文化中,像乌尔王族局戏、塞尼特及播棋都是其中历史相关悠久的游戏。

我想玩游戏,能否推荐一个好玩的,最好能上瘾的游戏?
我推荐mC
有哪些两个人互动的小游戏?
一、两个人玩的日常小游戏有:翻花绳、猜拳、猜人物、摇骰子、玩扑克、推手。1、翻花绳翻花绳,中国民间流传的儿童游戏。在中国不同的地域,有不同的称法,如线翻花、翻花鼓、挑绷绷、解股等等。这是一种利用绳子玩的玩意,只需灵巧的手指,就可翻转出许多的花样。用一根绳子结成绳套,一人以手指编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成另一种花样,相互交替编翻,直到一方不能再编翻下去为止。这个游戏最大的乐趣在于翻出新花样,展现自己的聪明才智。2、猜人物双方均为对方指定一个人物角色,对方通过提问让对方回答来确定自己的角色,每次猜人物或者问五个问题后,轮到对方提问。3、推手两个人面对站着 一定距离,互相推手,不能推手掌以外的地方,看谁先移步或者跌倒。这是一个无需任何道具.并且具有竞争性的快速体力游戏。如果有人身体的柔韧性较差,不适合参加这个游戏,那么可以让这些人来计时,或是充当监护员。二、小游戏是一个较模糊的概念,它是相对于体积庞大的单机游戏及网络游戏而言的,泛指所有体积较小、玩法简单的游戏,通常这类游戏以休闲益智类为主,有单机版有网页版,在网页上嵌入的多为FLASH格式。当下小游戏主要是指在线玩的flash版本游戏,统称小游戏,其实小游戏还包含单机游戏,小型游戏机等。一般游戏大小小于10m的游戏都统称为小游戏,一些街机类小游戏。因其游戏安装简便,耐玩性强,无依赖性而广受白领及小朋友的喜爱。
今年我五十多岁了,闲置的时间很多,请问各位高人手机上什么游戏适合我玩?
我个人推荐您玩一些经营策略游戏,这样闲暇时间可以充裕的度过。第一款,海岛奇兵,游戏可以搭建自己的到上军事大本营,各种远程武器;还能招募兵种,兵种也有很多游戏目的就是掠夺还上资源,攻打别人的大本营活动奖章提升自己游戏的游戏排名,您可以去试玩一下。第二款,率土之滨,三国乱世主题你可以在225万格的土地创造自己的领地,还原冷兵器时代行军,你可以用三十六计和同盟一起攻打城池,各种招兵买马,能否称霸看自己了。第三款,部落冲突,可以建立自己的村庄,建立自己的部落,这游戏兵种也是繁多,跟海岛奇兵差不多的玩法,同样掠夺资源,守住自己的资源,可以去尝试一下。
家里两台电脑,想游戏搬砖,有没有啥推荐的游戏?
如果一天只想赚100元到200元,那么地下城与勇士将是你最佳的选择。目前来说,这个游戏投资最少,门槛最低,也最容易上手。如果一天想赚200元以上,那么可以考虑魔兽世界,梦幻西游。这两个游戏是点卡模式,物价比较稳定。但是投资相对也比较大一点,门槛略高,上手起来也比较慢一点。我目前也在靠地下城维持生活,一天赚100元到200元之间。一个月下来,也有3000元到4000元左右的收益。地下城与勇士,目前最稳定的收益,就是无脑恩山,一管疲劳下来,差不多300万到400万左右金币。如果运气好,爆出可以交易的史诗,卡片,那么收益会更高一点点。其次就是寂静城,机械摸金,碳14二十万金币一个,如果运气好,翻牌出100个碳14,那就是2000万金币,按目前的金价来算,差不多也有30元左右。其次就是各种卡片,值钱的也在600多万金币一张。就算运气不好,没有爆卡片,大量碳14,掉落的史诗,金绿柱,也有一点保守收益。目前无色125金币一个,而且还在有不断上涨的趋势,这对搬砖党来说,也无疑是一个大好消息。
有什么游戏可以一天赚两三百的?
给你推荐个游戏,伊丁天堂,手游!这游戏只要你愿意甘一个月下来稳定1万,还不算一个月过程中爆的惊喜装备啥的!就是这个游戏有年代感,操作啥的不太好适应